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PR: 話題の Office 2010、いよいよ発売!


【サポーター企業募集】iPhone 4発売日に並ぶギズモードをサポートしませんか?

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ギズモードは、iPhone 4発売日前日から徹夜でソフトバンク表参道店に並びます。 iPadの発売時がそうであったように、前日から当日にかけて、ギズモードにはiPhone 4関連の記事が多数掲載される予定です。 iPhone 4で一色となる予定です。特に今回のiPhone 4の発売に関して、ギズモードは非常に注目が集まっていますので、通常の倍である、約100万PV/日のアクセスを見込んでいます。 --> 今回募集するのは、そんなiPhone 4行列に並ぶ僕らをバックアップしてくれる「iPhone 4行列バックアップサポーター」です。 --> 今回募集するのは、そんなギズモードをバックアップしてくれる「iPhone 4バックアップサポーター」です。 これは企業さま向けに作成したiPhone 4発売特別協賛プランで、通常の広告価格よりも大幅にプライスダウンした価格にて、御社の「iPad/iPhone関連グッズやサービス、アプリなどの紹介記事」を掲載できるものです。 具体的には、いただいたリリース文を元に、商品・サービスの画像を1点以上・500文字程度の紹介文を添えて記事を書きます。そして、iPhone 4行列バックアップサポーターからの紹介記事として、発売日の6月24日に掲載します。もちろん当日はギズモードの記事も多くなることが予想されますので、何度かページ上部にまとめてリンクを再掲し、記事が埋もれないようにも工夫します。(参考) 以下はプランの詳細です。  

もうアップルストアの前で並んでる人がいた

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ダラスのアップルストアの前です。テントまで用意して、すっかり夏フェス気分なご様子。 発売日は24日。彼が並びはじめたのがどうやら18日あたりらしいので、6日前からってことですか... 今回のiPhone狂想曲は、世界中で誰が一番クレイジーかを競っているかのようですね... [Dallas News via Engadget] Rosa Golijan(いちる)

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デジタル一眼レフカメラD5000と芸人写真部の限定動画を見れるのはここだけ!

iPhone 4の発売が遅れそうな原因判明! このままでは先の先まで入手困難かも...

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世界的な品不足が続きそう... 日本でも早々と予約が締め切られ、本家の米国では予約しても7月半ばまでは手に入らないという空前のiPhone 4フィーバーが沸き起こっていますが、その一連の製造ラインともなっているFoxconnの工場で、まだ極秘情報ながらもトンでもない大計画が進行中であるとの事態が伝わってきてますよ。 従業員の謎の怪死が止まらないことで、ついに北京の中国政府からは特殊調査団が送り込まれ、そのお沙汰を待っているFoxconnなのですが、すでに経営トップは問題の中国広東省深センにある工場だけでなく、中国全土の80万人に上る製造ラインを一斉閉鎖し、完全に中国での生産から撤退する計画を打ち出しているようです。そう言えば、もうFoxconnの首脳陣は責任追及にブチ切れてしまってましたからね〜 どうやらまずはベトナムの製造ライン拡張と台湾でのロボット技術による製造ライン自動化で当座をしのぎつつ、早急にインドで新工場の建造を進めるとの話ですが、Foxconnが生産を請け負うiPod、iPhone、iPadなどの一連のアップル製品のみならず、デル、HP、ノキアといった大手メーカーが一斉に影響を受けそうな感じです。あと中国で大量解雇される従業員からも抗議の嵐が起きそうですよね。 破格の賃上げを約束することで、なんとか社員に募る不満を押さえつけた格好のFoxconnでしたが、その昇給がスタートする今秋までに中国から撤退し、もっと人件費の安い国へのシフトを強める目論見なんだとか。ボクらは安くで早く最新ガジェットを手に入れたいのだけど、なかなかこの問題の裏に潜む真相は複雑ですね... [ON.CC via Register] Rosa Golijan(原文/湯木進悟)  

スリムワイドになった新Mac miniを徹底分解してみました!(写真集あり)

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脱いでも美しいんです! 世の中はiPhone 4で大盛り上がりになっている隙を突いて、新たにアルミニウムのユニボディー構造へとフルモデルチェンジを遂げたMac miniがリリースされちゃいましたが、とにかくiPodでもiPhoneでも、もう何でも丸裸に分解しまくってくれるiFixitが、早速ですが今回もやってくれましたよ。見事なまでに完全にバラバラに解体された美しいMac miniの内部のすべてを初公開です。 まぁ、一言で表現するならば、デザインにこだわるアップルのロジックが細部にまで発揮されていることが、徹底分解で納得できちゃったような感じですかね。なんか萌えちゃいますよ。 それでは、いざMac miniの奥の奥までも迫っていく気合いの解体新書レポートへと、続きからレッツゴー。  

死刑になるならどの州がマシ? アメリカ処刑方法あれこれ(動画あり)

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極刑。自分ならどんな方法がいいか...って考えるのもぞっとしますが。 Buzzfeedが、アメリカでよく行われている死刑の方法をまとめてくれました。一番多いのは、致死量の薬物注射です。アメリカ50州のうち、35の州(ミシシッピ、アラバマ、ニューハンプシャー、コネチカット、テキサス、ペンシルバニア、ミズーリ、オハイオ、イリノイ、インディアナ、メリーランド、デラウェア、バージニア、ケンタッキー、アーカンソー、テネシー、ルイジアナ、フロリダ、ジョージア、サウスカロライナ、ノースカロライナ、オクラホマ、カンザス、ネブラスカ、サウスダコタ、ニューメキシコ、コロラド、ワイオミング、モンタナ、アイダホ、アリゾナ、ネバダ、オレゴン、ワシントン、カリフォルニア)で使われている方法です。 薬物注射はこんな風に行われます。まず、死刑囚は上の画像にあるベッドみたいなものに固定され、いくつかの薬物が点滴で注入されます。チオペンタール・ナトリウムで眠らされ、パンクロニウムで呼吸を止められ、最後に、塩化カリウムで心臓が停止します。Buzzfeedによると、デラウェア州、イリノイ州、ミズーリ州では、死刑執行する人を守るために、執行の際はふたりが同時にボタンを押すのだそうです。死に至らしめるボタンはどちらかだけ、なので、死刑執行する人は、自分が執行したのかどうか、わからないというわけです。 同時に、アラバマ、バージニア、フロリダ、サウスカロライナ、ケンタッキー、テネシー、オクラホマ、イリノイ(ケンタッキー以下の4州では、判決の時期など一定の制限・条件がありますが)では、電気椅子が健在です。 また、いくつかの州ではガス室による処刑もまだ合法とされています。ミズーリ、カリフォルニア、メリーランド、アリゾナ、ワイオミングです。ただし、メリーランド以下の3つの州では、判決の時期によるなど制限があります。 同様に、ワシントンとニューハンプシャーでは絞首刑が合法、そしてオクラホマとユタでは、銃殺刑もまだありえます。これらは、薬物注射や電気椅子が「憲法違反」と判断されたときのオプションだそうで...。 州ごとにいろいろ違うんですね~。個人的には、電気椅子とか、銃殺刑とかは、痛そうなので避けたいですが、日本では絞首刑が採用されているのでまだマシ、かなぁ...? うーん、やっぱりどの方法にしろお世話になりたくないですね! 最後に、アムネスティの「死刑に死を」の動画を載せときます。是非はともあれ、139の国では死刑が廃止されているんだそうです。  

ニンテンドー3DSに使われるGPUは日本産の「PICA200」

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ディジタルメディアプロフェッショナルのC.E.O.の山本達夫さんは、日本IBM時代にDOS/V PCを手がけたり、本国のIBMで初代のPower MAC開発に携わったり(搭載されたCPU、PowerPCはIBMの作品でした)、セガでドリームキャストを作ったお一人でもあるとのこと。...レジェンドだ。 コンシューマー向けGPUといえばNVIDIA vs AMDといった名勝負数え歌が繰り広げられてきましたが、ニンテンドー3DSにはディジタルメディアプロフェッショナル製「PICA200」が採用されるそうです。 DMP代表取締役兼C.E.O.山本達夫さんのコメントによると 「当社は裸眼立体視や据え置き型ゲーム機のような高品質なグラフィックス表現を低消費電力のまま実現させるという高い目標を有しておりました。DMP が長年にわたり開発してきたMAESTROテクノロジーが貢献できたことを大変うれしく思います。」 プログラマブルシェーダ(というかはソフト)で勝負するのではなく、様々な表現を可能とするハードを専用設計して消費電力を抑えることのできる「PICA200」は、もともとアミューズメント、車載システム、携帯電話、ゲーム機、デジタル家電などへの組み込みが想定されていたそうです。 基本性能は以下の通り。 ・フレームバッファ:最大4095×4095ピクセル ・頂点性能:最大15.3Mポリゴン/sec(200MHz時) ・ピクセル性能:最大800Mピクセル/sec(200MHz時) ・パーピクセルライティング ・トゥーンレンダリング ・プロシージャルテクスチャ ・屈折マッピング ・サブディビジョンプリミティブ ・シャドウ ・ガスオブジェクト描画 ニンテンドー3DSのような独自の3D表示技術を少ない電力で実現するにはピッタリのチップだし、構造だったということなんですね。 難しい話はさておいても国産という響きにもヤラれそうです。3DSを待ち望むキモチがまた高まりましたよ。 ニンテンドー3DSにDMP の3DグラフィックスIP コア「PICA200」が採用される[ディジタルメディアプロフェッショナル] (武者良太)  


【GIZ緊急アンケート】率直に聞きます! iPhone 4買う? 買わない? 結果発表!!

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予約段階でてんやわんやのiPhone 4。みなさんは買うんですか? 買わないんですか? 買うとしたら黒なの? 白なの? って感じでアンケートを実施したのですが、結果は上の通り。買う人が結構多いみたいですね。 買う人は黒を買う人がちょっとだけ多いようです。白はいつ出るのかまだわかりませんし、我慢できない! っていう人は黒買うしかないですもんね。 僕はオンラインで黒予約しちゃいました。当日来るのかなぁ~。楽しみだなぁ~。 あ、iPadに飽きたわけじゃないんだからね! ということで、コメント見てみましょう!  

同じソフトバンクショップでも系列によってiPhone4の入手しやすさが違うかも?

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先週のiPhone 4の予約騒ぎでは、僕はいつものソフトバンク表参道旗艦店じゃなくて、あえて少し地方の、ソフトバンクショップ西葛西店に並んだんですよね。 「在庫はソフトバンク全店で管理してるので、店舗ごとに予約しやすいとかしにくいということはない」と、ソフトバンクのお姉さんがおっしゃっていたので、それを信じて賭けに出たんです。表参道は100人以上並んでて時間がかかりそうだったので、敢えて行列の小さなところに行くことで、逆に予約しやすいんじゃないかと思って。 6時ごろに西葛西店についてみると、既に20人くらいが並んでいました。これだったら比較的早く予約手続きができるんじゃないか、と期待したのですが... 待てども待てども、列が1mmも列が動きません。 確かにサーバーが重くて処理が遅れているのはわかるのですが、表参道店で並んでいた他のギズモードスタッフは、前に50人くらいいたにも関わらず、6時半ごろ早々に予約を済ませたらしいし、五反田店などに並んだ友だちも「予約はまだだけど、(整理券のような)予約番号をもらったよ」と報告してきます。 予約番号? 西葛西店ではそんなものありません。雨の中ひたすら列に並ぶだけです。 そして8時か9時ごろでしょうか。ようやくお店のスタッフが列に出てきて、予約番号を配りはじめました。 曰く「この予約番号はソフトバンクショップ全体での通し番号です」とのこと。 ...ということは、その1時間以上前に、会社帰りにフラリと五反田店に寄ってそのまま予約番号をもらってきた友だちより6時から並んでた僕の方が1時間以上遅い番号をもらってるってこと、ですよね... そして今日。 案の定、ギズモードの他のスタッフや、僕の友だちたちは、口々に「ソフトバンクショップから入荷連絡が来た」と連絡してきますが、僕のところには何の連絡もありません... もしかして電話を忘れてるだけかも、と思って、念のためソフトバンクショップ西葛西店に聞いてみたのですが、「予約番号順に電話してる」といわれてしまいました。 せっかく予約当日並んだのですが、もはや24日にiPhone 4を入手するのは、半分以上諦めています。 なぜショップによって、これだけの対応の差があるのでしょう? ソフトバンクの人は「在庫はソフトバンク全店で管理してるので、店舗ごとに予約しやすいとかしにくいということはない」と言っていたはずなのに...と半泣きになっていたら、@ume2uguisuさんから、冒頭の画像のような話を教えていただいたのです。曰く、 ソフトバンクショップ西葛西店は伊藤忠系の一次代理店が経営しています。この代理店はドコモには強いのですが、その他キャリアの販売力は弱いので割り当て優先が低いのかもしれません。 同じソフトバンクショップでも、系列によって権力の強さが異なる可能性がある。ホントかどうかはわかりませんが、未だに連絡が来ていない僕の状況からして、大いに考えられることではあります。 これからは、目の前の店がどこ系列でそれはどこに強くてどこに弱いのか、といった情報も、常に把握するようにしないと...もはやライフハックの領域だなあ。 [@ume2uguisu (Twitter)] (いちる)

それでも iPhone 4を買う? Apple製品大好きな人の末路

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ギズの編集部がこんな感じです。 アップルの新しいガジェットが出るたびに徹夜で並んで買っちゃいますよね。「うわーすっげー、ほしいー、絶対買う!」みたいなサイクル。しかしその先はどんなことになるのか、このマンガが示してくれていますよ。 ホームレスがiPadで新聞読んでたら、それはそれで世界の最先端いけそうですけどね。皆さんお気をつけて。 [The Oatmeal] Matthew Inman(原文/野間恒毅)  

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PlayStation Move、ハンズオンは肩すかし

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期待してただけに...。 PlayStation Moveについては、発表されてからかなり期待してました。今回、1時間ばかりで何タイトルかプレイしてみたんですが、...うーん。ソニーの技術力がほんとにすごいなら、その力は初期のゲームタイトルでは発揮されていないようです。 正直、これから本気見せてくれるのかどうかもわかりません。 前提として、PlayStation Moveでは、PlayStation Eyeカメラで、Moveモーションコントローラーの光を捉えます。ニンテンドー WiiのMotionPlusと比較するとZ軸(奥行)を捉えられるのがウリです。つまり、剣で敵を斬りつけるだけでなく、ブスっと突き差すような動きができるわけです。 どのへんが肩すかしなのか、続きでどうぞ。  

新Xbox 360、「死の赤リング」が死滅

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赤リングよ、安らかに眠れ。 これまで、全世界のXbox 360ユーザーに、その障害を告げてきた「死の赤リング」ですが、新モデルではこれが表示されなくなるそうです。 今後は、リング部分はグリーンに光るのみ。じゃあ、今後何かあったときにどうなるか?というと、リングの中心部分が赤く光るらしいです。「死の赤点」になるわけですね。 最近では「死の赤リング」が表示される現象は以前より減ったと言われるものの、引き続き問題視はされています。マイクロソフトとしては、赤リングをなくすことで、過去をきれいにしたいという思惑があるんでしょうか。見た目だけでなく、中身の品質もちゃんと向上していることを願いましょう! [Joystiq、IGN] Luke Plunkett(原文/miho)  

【続報】グーグルがストビューカーで勝手に収集していたデータ、重要なパスワードやメール本文も含まれると判明!

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早めにパスワードは変えといた方がいいかも... 実は3年以上もの長きに渡って、グーグルのストリートビューカーが、黙って人の家の軒先を訪れては、Wi-Fi無線LANアクセスポイントからアクセスできる個人情報を許可なく収集して蓄積していた問題で、どうやらトンでもないディープな内容までデータベース保存されていたことが判明しちゃいましたよ。 プログラミング上のエラーから、本当に意図せず悪気なく犯してしまった過ちなんです...と、身の潔白を実証すべく、各国の法的機関に進んで協力姿勢を示しているグーグルなんですが、今月に入って、この件に関する詳細な調査を実施したフランスの情報処理および自由に関する国家委員会(CNIL)から、衝撃の報告が出されています。 「まだ最終調査報告書がまとまっていない段階にあるため、詳細を公にすることはできませんが、勝手にグーグルが収集していた個人情報の中には、Eメール本文の抜粋からメールアカウントのパスワードに至るまで、おびただしいプライベートなデータが含まれているのを発見し、衝撃を覚えています」 そう関係者が語っており、ドイツやスペインからも間もなく出される調査結果などと合わせて、ますますグーグルの置かれた立場は厳しいものになっていく感じです。そもそも意図的な個人情報の蓄積活用が疑われるとの指摘までありましたし、これからさらに驚くべき実態が明らかになるかもしれませんね。情報管理は自己防衛が必須と言えそうです... [InfoWorld] Rosa Golijan(原文/湯木進悟)


iPhone 4の動画と写真はこんなかんじ

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もうすぐもうすぐiPhone 4。 iPhone 4が発表された時にサンプルを見ました。でもあれは最適な環境で撮影されたもん。じゃぁ、現実的にどんな感じで動画や写真が撮れるのでしょうか? 元ネタのチェコのJablickarというサイトがiPhone 4を入手してテスト! サンプルをアップしていますよ。 元ネタではフルバージョンの2592x1936の画像、H.264で1280 x 720でHD 720pな動画を見る事ができます。 Appleのサンプルよりかは若干落ちるもののそれでもキレイキレイキレイと大絶賛の美しさよ! あと数日でこの美しさが手に入るぜ! [Jablickar via MacRumors via Obama Pacman] Rosa Golijan(原文/そうこ)  

原油流出のBPも? ドミノピザに学ぶツイッター時代のPR手法(動画)

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時代はツイッターですからね。 消費者の声がダイレクトにわかるソーシャルメディア時代。どんなに都合の悪い評判も瞬く間にRTされて広がってしまいます。「ダンボールみたい」「冷凍ピザの方がマシ」という悪評に目をそむけることなく、新しい商品の開発をしたドミノピザの取り組みの映像です。 さて「原油流出事故を起こしたBPで、コーヒーをこぼしたら」で対応のまずさが浮き彫りになったBPが、ドミノピザのPRを見習ったのがこちらの映像。 ケビン・コスナーが出演したら本物だったんでしょうけど、あくまでもパロディです。 [College Humor] Brian Barrett(原文/野間恒毅)

フリーミアム! 今なら電気自動車用充電ステーションがタダ

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今シボレーの電気自動車ボルトを購入すると、4400名様までホーム急速充電ステーションがタダ。 今回のキャンペーンは米エネルギー省が後援、新しいエネルギーを使ったモータリゼーション、ユーザー動向についてのモニタリングを兼ねて行うもの。通常自宅には120Vの電源しかありませんが、急速充電が可能な240Vのホーム充電ステーションが無料。自分で設置しようとするとだいたい18万円くらいかかるので、随分とオトクですね。同時に各所にフリー充電ステーションを整備、タダで充電できます。 日本でもぜひ取り組んでもらいたいキャンペーンですね。ちなみに日本でも充電ステーションが整備されています。 Brian Barrett(原文/野間恒毅)

ニンテンドー3DSの秘策、Wi-Fi機能を一新

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まさに飛び道具! 先日発表されたニンテンドー3DS、3Dが楽しめるだけでなく、もうひとつ隠された機能があるのです。それはワイヤレス接続機能の拡張です。 任天堂は残念ながら、新しいワイヤレス機能について詳細な仕様を明かしていません。が、発言からいくつか推測することは可能です。 今回の拡張のポイントは、他のニンテンドー3DSやインターネットと、スリープ中もつながれることです。ニンテンドー3DSはつねに他のニンテンドー3DS端末、そして接続可能なWi-Fiポイントを検索し続け、ユーザーが意識しないうちにつながっているのです。このワイヤレス機能は、従来のニンテンドーDSのワイヤレスより深い、システムレベルのソフトウェアに組み込まれています。以前のニンテンドーDSでは、ゲームを切り替えると接続は切れてしまいましたが、ニンテンドー3DSではずっとつながりっぱなしです。 たとえば、従来のニンテンドーDSでは、友達と自分がnintendogsを持っていたら、お互いにニンテンドーDSをつなげ合って一緒にプレイできました。が、それはゲームをオンにしている間だけでした。ニンテンドー3DSでは、自分がnintendogsを持っていなくても、nintendogsで遊んでいる人とスリープ中につながることができるのです。言い換えれば、ニンテンドー3DSはれっきとしたP2Pマシンになったのです。 ここで心配になるのはバッテリー寿命です。スリープ中も他のニンテンドー3DSを探し続けるってことですが、スリープにするときは、なるべくバッテリー消耗を抑えたいですよね。そこで、ワイヤレスはオフにすることもできます。ただ、任天堂からは、ワイヤレス機能とバッテリー寿命のバランスをどう取るのかとか、想定されるバッテリー寿命はまだ明らかにされていません。(ただし、ニンテンドーDSiと「同じように」、つまり9~14時間にするように「対応中」と言ってます。) もうひとつ面白いのは、ニンテンドー3DSでは他のニンテンドー3DSから自動でコンテンツをダウンロードするのですが、他にも、特定の場所に持っていったときもコンテンツを落とす機能があるらしいです。つまり、ざっくり位置情報を使うことができるようです。おそらくはSkyhook(Wi-Fiから位置情報を特定するサービス)の位置情報技術を使うのでしょう。任天堂は、どれくらい詳細な位置情報を使うのかについても詳しくは語っていません。もしかしたら、位置情報判定にはワイヤレス接続のIPアドレスを使うだけなのかもしれません。 また、なぜか任天堂は、ニンテンドー3DSで使うワイヤレスの種類について明言しませんでした。公式には、ニンテンドー3DSは「2.4GHz帯で通信」し、「セキュリティ強化された(WPA/WPA2の)IEEE802.11をサポートする」らしいですが、802.11gなのか、802.11nなのかについては未公表です。(多分802.11gでしょうが、そのうちゲームをワイヤレス経由でインストールするようになれば、802.11nの方がいいですね。) 今回、ワイヤレスが強化されたこと自体は、それほど大きな話ではありません。そもそも、3Dのポータブルですので!が、大局的に見ると、任天堂が接続性をより重視するようになり、デベロッパーが容易に参入できるようになったことで(任天堂によるとAPIは以前よりオープンになっています)、従来のニンテンドーDSより能力、拡張性の高いゲームが可能になったということです。オンラインマルチプレイヤーのゲームも設定が簡単になり、AR(拡張現実)ゲームもネットの情報を動的に使い(リトルビッグプラネットみたいなゲームのAR版)、スーパーローカルにつながるゲームができる、などなど。 本当に「つながった」コンソールからは、たくさんの可能性が生まれます。それはまさに、ニンテンドー3DSが、iPhone、iPad、Androidに埋め尽くされた地表にもたらさなくてはいけない可能性なのです。 Illustration: Wendy MacNaughton matt buchanan(原文/miho)  

【速報】iPhone iOS4きた!

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iOS4きましたよ! iPhone 3GS、3G、iPod touch持ってるみんなはパソコンに繋いでiTunes開いてダウンロードできますよ。 iOS4の現況はライブで入ってきてるんですが、ユーザーはたった今ダウンロードしてる模様です。まだライブになってない人は更新ボタン押し続けてください。 あ、OSのアップデートには予めiTunes 9.2ダウンロードしなきゃダメですよ。また、最初のバージョンでいろいろ不具合が起きる可能性もありますので、念のためマニュアルでバックアップも取っておいてください! まだの方はそちらもお忘れなく~。 数ヶ月前に発表になったアップル最新OSの新機能は、このiOS4入れないと使えないんで。マルチタスク、高速アプリ切替え、ローカル通知、そしてiBooksなんかです。新機能詳細は、iOS4の4大機能、かゆいところに手が届く進化31、そして以下アップル公式サイトでチェックしてみてね! UPDATE: iTunesからの通知待ちきれない人のためにアップデートの直リンクも貼っときます(TUAWさんからの情報)。 iPod Touch 2G iPod Touch 3G iPhone 3G iPhone 3GS and iPhone 4 インストールするには、オプションボタン(Winならshiftキー←訂正!)長押ししながらアップデートのリンクを押します。こうすると、ダウンロードした領域をハードドライブから選ぶことができます。 [Apple] Kat Hannaford(原文/satomi)  

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